電子回路 ロジック回路

L. ロジック回路(Digital Logic Circuits)

ロジック回路は、電圧レベルを 0 / 1(Low / High) の 2 値として扱い、 論理演算(AND, OR, NOT など)を実現する回路である。

本章では

を整理する。

L1. 論理値とブール代数

(1) 2値論理

論理値: \[ 0 \ (\text{False}), \quad 1 \ (\text{True}) \] 電圧に対応させると

(2) ブール代数の基本演算

(3) 代表的な公式

L2. 基本論理ゲート

(1) 基本ゲート

(2) 複合ゲート

(3) NAND・NOR 完全性

NAND ゲートや NOR ゲートだけで、任意の論理回路を構成できる(機能完全)。

L3. 真理値表と論理式

(1) 真理値表から論理式へ

出力が 1 になる行を列挙し、 それぞれの行を「積項」として OR で足し合わせた表現を 標準形という。

例:2 変数の場合

x y | z
---------
0 0 | 0
0 1 | 1
1 0 | 1
1 1 | 0
  

出力 1 の行は (0,1) と (1,0) なので \[ z = \bar{x}y + x\bar{y} = x \oplus y \]

(2) 積和形と和積形

L4. カルノー図(Karnaugh Map)

(1) カルノー図とは

真理値表を 2 次元グリッドに並べ、 1 のマスをまとめて論理式を簡略化する手法。

(2) 2 変数・3 変数・4 変数カルノー図

変数の組み合わせをグレイコード順に並べることで、 隣接セルが 1 ビットだけ異なるようにする。

(3) グルーピングのルール

(4) 簡略化の効果

論理ゲート数を削減でき、回路規模・消費電力・遅延の低減につながる。

L5. 組み合わせ論理回路

入力の現在値だけで出力が決まる回路を組み合わせ回路という。 代表例:

(1) デコーダ(Decoder)

n ビット入力 → \(2^n\) 本の出力線のうち 1 本だけを High にする。

(2) エンコーダ(Encoder)

デコーダの逆。複数の入力のうち、どれが選ばれたかをビット列で出力する。

(3) マルチプレクサ(MUX)

複数の入力のうち 1 本を選択線で選び、出力に接続する回路。

(4) 加算器(Adder)

半加算器(Half Adder): \[ S = A \oplus B,\quad C = A \cdot B \] 全加算器(Full Adder): \[ S = A \oplus B \oplus C_{in} \] \[ C_{out} = AB + B C_{in} + A C_{in} \]

L6. 順序回路とフリップフロップ

順序回路は、現在の入力だけでなく、過去の状態にも依存して出力が決まる回路。 記憶素子としてフリップフロップ(FF)ラッチを用いる。

(1) RS フリップフロップ

(2) D フリップフロップ(D-FF)

クロック立ち上がり(or 立下り)で D の値を Q に取り込む。 \[ Q_{n+1} = D_n \]

(3) JK / T フリップフロップ

L7. レジスタ・カウンタ

(1) レジスタ

D-FF を並べたもの。n ビットの 2 進数を保持する:

(2) カウンタ

クロック入力を数える回路。

例:T-FF を用いた 2 進カウンタ 各段の T=1 とし、前段の Q をクロックとして接続。

L8. クロックとタイミング設計

(1) クロック信号

デジタルシステム全体の「時間の基準」となる矩形波。 周波数 f に対して、周期 T は \[ T = \frac{1}{f} \]

(2) セットアップ時間・ホールド時間

(3) タイミングマージン

配線遅延・ゲート遅延を考慮し、 セットアップ・ホールド違反が起きないようクロック周波数を決める。

(4) メタステーブル

非同期信号を D-FF で取り込むときなどに発生する「不安定状態」。 → 2 段 FF で同期化するなどの対策を取る。

参考URL

 

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